Первый в России (а возможно и в мире) подкаст с Алексеем Леонидовичем Пажитновым (род. 16 апреля 1955, Москва) — советским и американским программистом, геймдизайнером, создателем игры «Тетрис».
Обсудили историю «Тетриса», а также работу в советских НИИ и мотивацию ученых. Углубились в советскую компьютерную технику, включая суперкомпьютеры, а также в особенности программирования на разных платформах и языках. Осветили роль Microsoft в создании методологии коллективной работы программистов. Вы узнаете, сколько картриджей «Тетриса» подписывает Алексей Пажитнов в месяц и сколько строк кода должен выдавать хороший программист в день.
The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.
Хронометраж:
01:28 Груз «Тетриса» и работа в НИИ.
19:04 Компьютеры в СССР.
34:38 Портирование «Тетриса» на PC.
44:25 Права на «Тетрис».
59:27 Эмиграция и бизнес в США
01:09:05 Работа в Microsoft
К сожалению, видеоверсия этого интервью будет опубликована только после выхода в прокат фильма "Тетрис" — во всем виноваты голливудские юристы.
Текстовая версия интервью: Первая часть интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса.