Search
Library
More
▼
Bookshelves
Redeem code
7 days for free
Log in
en
ru
Free
Evgeny Denis
Gamesom 2024: как это было
Listen in app
Impression
Add to shelf
Already listened
Share
Facebook
Twitter
Copy link
About
In This Series
1
«Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет» - интервью с Александром Гоноровским, разработчиком игровых автоматов «Конёк-Горбунок», «Кот-рыболов» и других
1
ru
Free
1
«Это были самые лучшие и продуктивные годы моей работы как геймдизайнера» — интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса
22
ru
Free
1
«О, игрушки! Давайте писать игрушки!» — интервью с участниками ASP Corp
ru
Free
1
«И тогда возникла идея сделать продолжение Тетриса…» - интервью с компанией Дока
ru
Free
1
«Вы же видите, что я не Да Винчи, спущенный со звёзд» — интервью с Алексеем Пажитновым, 2 часть
ru
Free
1
Игровые автоматы в СССР — приквел интервью с Александром Гоноровским
ru
Free
1
«Надо делать что-нибудь новое, постоянно куда-нибудь стремиться и изобретать» — интервью с Никитой Скрипиным
ru
Free
1
«Звездное наследие» — это наш «нагрудный знак», — интервью с Юрием Матвеевым, основателем Step Creative Group
1
ru
Free
9
Интервью с Валерием Ворониным и Булатом Даутовым из SkyRiver Studio
ru
Free
fb2
epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)