Спонсором этого выпуска выступила компания Selectel, помогающая создать стабильную облачную среду для Gamedev-проектов. Разверните гибкую и производительную IT-инфраструктуру для задач игровой разработки в Selectel:
https://slc.tl/rqGOWВот так Завтракаст исполнил свою юношескую мечту – поболтать с создателем игр, на которых мы выросли. В гостях у нас Хиронобу Сакагучи, создатель серии Final Fantasy, а также человек, приложивший руку хотя бы слегка к таким играм, как Parasite Eve, Vagrant Story, Xenogears, Front Mission, Secret of Mana и ко многим другим, работая в тогда еще SquareSoft. А за последние годы подаривший нам Lost Odyssey, The Last Story, а теперь еще и Fantasian.
Мы поговорили о том, что он собирается делать после трех лет разработки Fantasian, в какие игры ему удается поиграть, за какой проект взялся бы, если предоставили неограниченный бюджет, как относится к римейкам собственных игр и кому бы сам доверил сделать очередной римейк, за какими технологиями будущее игр и о других интересных вещах. Бонус: случайно посоветовали Сакагучи-сану одну интересную игру, о которой он не знал!
Так как у Сакагучи-сана был всего час, а общались мы на японском с помощью переводчика, то удалось поговорить не очень много, но мы постарались спросить как можно больше интересующих нас вопросов.
Впервые это интервью было доступно для наших подписчиков на Patreon и Apple Podcasts, но теперь оно доступно всем желающим, а еще у нас выйдет видеоверсия, где вы сможете посмотреть на Сакагучи-сана в его белоснежной квартире в Лос-Анджелесе (и на Тимура с Димой в их обычных квартирах в Москве).
Спасибо, что вы поддерживаете нас! Без вас мы не доросли бы такого проекта, который может запросто поговорить с одними из самых известных гейм-дизайнеров в мире.