Перед вами новый шедевр игровой индустрии с потрясающей графикой. Задумывались ли вы о всей той магии, которая случается, чтобы пиксели сложились в ошеломительную картинку? Какой объем вычислений происходит, чтобы вот та тень от деревца была максимально реалистична? Скорее включайте выпуск и давайте разбираться! Никита Лисица преподает графику в СПБГУ, а в этом выпуске устроил для нас эксклюзивную лекцию по 3D графике и рассказал, как сложные алгоритмы преобразуются в живописные ландшафты, реалистичные тени и мягкое освещение. Обсудим различные API для работы с видеокартой, разбираемся, как устроен процесс рисования, как работают различные эффекты и как все это дело можно оптимизировать.
Кстати, мы всё ещё партнёримся с Точкой! Посмотрите, что делает Точка и как живут их разработчики, на сайте. Там же найдёте ссылку на хабр, выступления на конфах и вакансии.
Поддержи лучший подкаст про IT:
www.patreon.com/podlodka
Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях!
Telegram-чат:
https://t.me/podlodkaTelegram-канал:
https://t.me/podlodkanewsСтраница в Facebook: www.facebook.com/podlodkacast/
Twitter-аккаунт:
https://twitter.com/PodlodkaPodcastВедущие в выпуске:
Евгений Кателла, Катя Петрова, Егор Толстой
Полезные ссылки:
Слайды курса Никиты
https://github.com/lisyarus/graphics-course-slides/tree/master/2022/pdfЛучший сайт с туториалами по OpenGL
https://learnopengl.comЕженедельный дайджест по графике
https://www.jendrikillner.com/postИгра, которую Никита разрабатывает в свободное время
https://store.steampowered.com/app/2403100/Costa_Verde_Transport_DepartmentТвиттер Никиты
https://twitter.com/lisyarusБлог Никиты
https://lisyarus.github.io/blog/Youtube Никиты с девлогами игры
https://youtube.com/@lisyarus