bookmate game

Девід Роуз

Quotes

Romanyshyn Romanyshynhas quoted2 years ago
Отже, дизайнери, що створюють чарівні предмети, повинні думати про себе як про когось більшого за простих маніпуляторів речовинами та майстрів форми. Вони мусять мислити поза межами пікселів, зв’язності, мініатюризації та хмари. Можливо, нас навчали бути інженерами та науковцями, проте ми також мусимо бачити себе чаклунами й художниками, чарівниками і казкарями, психологами та біхевіористами.
Romanyshyn Romanyshynhas quoted2 years ago
Чому б не запрограмувати інформаційний тренд у вигляді зміни відтінку вздовж спектра? Людина швидко визначатиме поточний кольоровий діапазон та його значення.
Romanyshyn Romanyshynhas quoted2 years ago
зберігає дані про моє останнє тренування, тож я можу веслувати, орієнтуючись на свої попередні рекорди. Я обираю режим, і на екрані з’являються два човни. Один із них — це сьогоднішній я, а другий «човен-лідер» — також я, але під час останнього тренування. Внаслідок цього миттєво виникає мотивація. Я маю бути спроможним перемогти самого себе. Ніщо не стимулює так, як суперництво.

Impressions

Маргарита Скубакshared an impression2 years ago
💡Learnt A Lot

Місцями пізнавальна, місцями затянута.
У 2022 році мабуть щось цікаве із технологій ви не знайдете.
Деякі описані у книзі речі, яка б мета їх створення не була, наразі в нашому житті відсутні, бо немає в них необхідності.
Ідеї, на кшталт встроеної системи зв'язку у шафі, для мене не зрозумілі.
Короче, якщо хочете почитати про предмети, які не набрали популярності у нас, то вона підходить.

  • fb2epub
    Drag & drop your files (not more than 5 at once)