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Yoshihito Isogawa
Das LEGO®-Boost-Ideenbuch
de
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Alice Finch
Das LEGO®-Architektur-Ideenbuch
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Al Sweigart
Routineaufgaben mit Python automatisieren
de
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Paolo Perrotta
Machine Learning für Softwareentwickler
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Brian W. Kernighan
Die UNIX-Story
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Warren Nash
LEGO®-Spaß mit Kindern
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Cay Horstmann
JavaScript für Ungeduldige
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Alberto Ferrari
,
Marco Russo
Datenanalyse mit Microsoft Power BI und Power Pivot für Excel
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Dan Bader
Python-Tricks
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Daniele Benedettelli
Die LEGO®-Boost-Werkstatt
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Marijn Haverbeke
JavaScript
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Al Sweigart
Eigene Spiele programmieren – Python lernen
de
Books
Yoshihito Isogawa
Das LEGO®-MINDSTORMS®-EV3-Ideenbuch
de
Books
Alex Ionescu
,
David A. Solomon
,
Mark E. Russinovich
,
Pavel Yosifovich
Windows Internals
de
Books
Philipp K. Janert
D3-Praxisbuch
de
Books
Simon Monk
Der Maker-Guide für die Zombie-Apokalypse
de
Books
Tom Alphin
Der LEGO®-Architekt
de
Books
David Pagano
,
David Pickett
LEGO®-Filme selbst drehen
de
Books
Mark Geddes
Arduino-Projekte
de
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Al Sweigart
Coole Spiele mit Scratch 3
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