Все
просто. Ты играешь
за человечка,
которого не
выбираешь.
Характеристики
закладываются
при рождении,
неизвестно
по каким причинам
тебе достается
в чем-то сильный,
а в чем-то слабый
персонаж. Или
слабый по всем
параметрам
персонаж, тут
уж как повезет.
Сама игра
неинтересна,
но ты инстинктивно
пытаешься
проходить
уровни, забираться
выше по лестнице,
желательно
пройти игру,
тогда в конце
можно будет
вообще ничего
не делать, если
ты станешь
Королем Карты.
Возможно, это
еще хуже самой
игры, но есть
только один
способ проверить.
И ты пытаешься
это узнать.
Но
ты можешь пойти
не в ту сторону,
тебе будет
казаться, что
ты на полпути
к победе, ведь
столько скуки
и глупости ты
выдержал, столько
бессмысленности
переварил, что
дальше уже
некуда. Но вдруг
тебе на глаза
попадается
кусочек текстуры
из первого
уровня. И ты
понимаешь, что,
возможно, ты
в ловушке. Что,
возможно, ты
все еще в самом
начале пути.
Ты
никогда не
знаешь, где
границы первого
уровня, где
границы второго
уровня, третьего
и так далее.
Это одна из
главных проблем,
понять в какой
точке ты находишься.