Фэнтезисты затеяли игру, за которой, по выражению Вампира, коротали долгие дождливые вечера. Игра была словесной и, похоже, не имела четких правил. Ведущий описывал место действия, подкидывал игрокам какую-нибудь проблему, требующую решения, а дальше каждый выкручивался как мог. Спорные моменты, например, был ли удачным выстрел из лука или сумел ли герой перепрыгнуть яму со змеями, решались броском кубика. В целом, насколько поняла Тайна, побеждал тот, кто громче всех кричал и спорил с другими игроками.
– Это называется «бродилкой», – сказал Фолко, заметив недоумение Тайны.