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Fouad Sabry

Economía virtual

Qué es la economía virtual

Una economía virtual es una economía emergente que existe en un mundo virtual y que normalmente intercambia bienes virtuales en el contexto de un juego en línea, particularmente en el modo multijugador masivo. Juegos en línea (MMO). La gente ingresa a estas economías virtuales por recreación y entretenimiento más que por necesidad, lo que significa que las economías virtuales carecen de los aspectos de una economía real que no se consideran “divertidos”. Sin embargo, algunas personas interactúan con economías virtuales para obtener beneficios económicos “reales”.

Cómo se beneficiará usted

(I) Información y validaciones sobre el siguientes temas:

Capítulo 1: Economía virtual

Capítulo 2: Juego de rol multijugador masivo en línea

Capítulo 3: World of Warcraft

Capítulo 4: Twinking

Capítulo 5: Juego online multijugador masivo

Capítulo 6: Mundo virtual

Capítulo 7: Duping (videojuegos)

Capítulo 8: Juego gratuito

Capítulo 9: Crimen virtual

Capítulo 10: IGE

Capítulo 11: Cultivo de oro

Capítulo 12: Sumidero de oro

Capítulo 13: Moneda virtual

Capítulo 14: Economía de Second Life

Capítulo 15: Impuesto virtual

Capítulo 16: Bienes virtuales

Capítulo 17: PlayerAuctions

Capítulo 18: Juego de estrategia multijugador masivo en línea en tiempo real

Capítulo 19: Videojuego monetización

Capítulo 20: Apuestas de piel

Capítulo 21: Caja de botín

(II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre la economía virtual.

(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de la economía virtual en muchos campos.

Para quién es este libro

Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado. entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de economía virtual.

209 printed pages
Original publication
2024
Publication year
2024
Translator
Guilherme Costa
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