ru
Олег Деревенец

Песни о Паскале

Notify me when the book’s added
To read this book, upload an EPUB or FB2 file to Bookmate. How do I upload a book?
  • антонова ринаhas quoted3 years ago
    Природная склонность компьютера к «простым» вопросам и односложным ответам объясняется устройством его электронной памяти, состоящей из битовых ячеек – триггеров. Не вдаваясь в технические детали, скажу лишь, что такая ячейка может находиться в одном из двух устойчивых состояний, которые часто обозначают цифрами «0» и «1». С тем же успехом их можно обозначить иначе, например: «да» и «нет». Или так: «истина» и «ложь», «правда» и «кривда», «крестик» и «нолик». Короче говоря, название – дело вкуса, важно лишь то, что триггер хранит один бит информации. Эта особенность компьютеров отразилась во многих языках программирования, в том числе в Паскале.
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    Итоги

    • Операторные скобки BEGIN-END объединяют несколько операторов в один операторный блок. Операторный блок воспринимается как один оператор.

    • Форматирование программы – это оформление её с помощью логических отступов. Форматирование не влияет на программу, но облегчает её чтение.

    • Комментарии предназначены для включения в программу пояснений. Комментарии пропускаются компилятором и не влияют на программу.

    • Комментарии удобны для временного исключения частей программы.
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    Константы полезны для именования неизменяемых данных. Они облегчают работу и повышают надежность программ. Но константы не могут изменяться в ходе выполнения программы.

    • Переменные предназначены для хранения в оперативной памяти компьютера изменяемых данных. Переменные могут изменяться в ходе выполнения программы.

    • Каждая переменная относится к некоторому типу данных, который определяет и объём занимаемой ею памяти и правила действия с переменной.

    • Ввод данных в переменные выполняется оператором Readln, а вывод – оператором Writeln.

    • Процедура Writeln может напечатать в одной строке несколько параметров – констант и переменных, разделенных запятыми.

    • Имена констант и переменных – это идентификаторы. Программист составляет их по своему усмотрению из латинских букв, цифр и знака подчеркивания
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    Это тип STRING, что в переводе значит «строка» – это ключевое слово языка. Переменная этого типа может хранить в себе строчку какого-нибудь текста.
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    Линейная последовательность – это одна из трех базовых управляющих структур, на которых строится вся гигантски сложная архитектура современных программ
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    Вот слегка упрощенное определение алгоритма, запишите: «Алгоритм – это точное предписание исполнителю совершить определенную последовательность действий для достижения поставленной цели за конечное число шагов».
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    компьютер выполняет отдельные действия – шаги программы. Такую последовательность шагов называют алгоритмом.
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    Это слово, как и слово Writeln, тоже состоит из двух: Read – «чтение», Line – «линия, строка», что значит «чтение строки». Действует процедура ReadLn очень просто: дойдя до её исполнения, компьютер остановится в ожидании, пока вы не нажмете клавишу Enter.
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    В целом программа – это последовательность операторов и ключевых слов. Читая программу, компилятор должен уяснить, где кончается один оператор и начинается следующий.
  • антонова ринаhas quoted4 years ago
    Оператор – это наименьший смысловой «кусочек» программы. Он заключает в себе либо небольшое действие – шаг программы, либо описание каких-то данных.
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)