es
Books
Nelson M. García,Ydhiner Moreno

Desarrollo de Videojuegos. Desde el diseño a la comercialización

  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    un juego 3D es mucho más pesado que un 2D, requerirá mayor control de los recursos del equipo, mejor optimización y posiblemente códigos más complejos
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    Un juego 3D puede que requiera menor trabajo en arte ya que no requiere sprites
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    en un arte 2D si nuestro personaje va a cambiar de armadura, vamos a necesitar crear los sprites de la armadura para cada una de las animaciones del personaje
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    Muy utilizada en juegos de tipo plataforma, juegos de lucha y algunos simuladores
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    ya que nos permite detallar el mundo en que nos movemos, nos da tanto una visión del terreno
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    Esta vista es muy utilizada en juegos de estrategia o de tipo RPG
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    Puede ser bastante útil para juegos de carreras o simulación
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    Tipo de vista

    Imagen
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    En un juego 3D podemos simplemente rotar la cámara y ajustarla como mejor nos parezca, en un juego 2D esto no es posible
  • Eze Cabjhas quoted17 days ago
    Para el caso de personajes, vamos a manejar una tabla de Sprites
fb2epub
Drag & drop your files (not more than 5 at once)