Руководство игрой основывается на трёх «китах». Начинать игру, при необходимости изменять её, затем останавливать, чтобы начать в другом месте. К примеру, в своём владении игрок должен быть способен остановить любую игру противника, взяв в плен вторгнувшиеся камни. Если он не может этого сделать, значит, он больше не владеет этим участком игрового поля. Проводниками руководства в игре являются камни, которыми необходимо не только владеть, но и управлять. Чтобы владеть территорией, необходимо владеть камнями. Это значит управлять ими и быть способным помогать им, чувствовать их. Чтобы владеть камнями, игроку необходимо владеть собой, быть Мастером или стремиться стать им.