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Owen Jones

Jogos E Videogames-Uma Fuga Interativa Da Monotonia

Por que é que as pessoas gostam de jogos? Bem, muitos milhões de profissionais e pais preocupados têm feito esta mesma pergunta há pelo menos cinquenta anos.
Quando o videogame surgiu nos anos setenta, a maioria das pessoas viu isso como um pouco de diversão, mas quando a loucura se instalou, mesmo nessa década, intelectuais e educadores começaram a chamar-lhe 'uma distração estúpida', e os jogadores 'estúpidos'. Isto continuou até bastante recentemente, e milhões de palavras depreciativas foram escritas sobre videogames e os jogadores.
Por que é que as pessoas gostam de jogos? Bem, muitos milhões de profissionais e pais preocupados têm feito esta mesma pergunta há pelo menos cinquenta anos.
Quando o videogame surgiu nos anos setenta, a maioria das pessoas viu isso como um pouco de diversão, mas quando a loucura se instalou, mesmo nessa década, intelectuais e educadores começaram a chamar-lhe 'uma distração estúpida', e os jogadores 'estúpidos'. Isto continuou até bastante recentemente, e milhões de palavras depreciativas foram escritas sobre videogames e os jogadores.
Contudo, a maré está agora a mudar, e os 'especialistas' estão a pontificar sobre os aspectos positivos do jogo nos jogadores…mesmo nos muito jovens. Enquanto este debate os rodeava, os gamers prosseguiam com o que mais gostavam de fazer — jogar videogames.
Muito se tem escrito sobre a razão pela qual os jogos levaram os jovens dos anos setenta como numa enxurrada, e porque é que agora, pessoas de todas as idades gostam de jogar. Alguns gostam de jogar RPGs, outros gostam de correr riscos virtuais, e outros gostam de aperfeiçoar competências que não utilizariam normalmente.
Alguns até sonham em juntar-se às fileiras dos milionários jogadores de elite.
Seja qual for a sua razão, que durante muito tempo tenha prazer no seu passatempo, e que A Força esteja com você!
A informação neste livro eletrônico sobre vários tipos de jogos, videogames, jogos de computador, arcade e assuntos relacionados, está organizada em 16 capítulos de cerca de 500–600 palavras cada.
Como bônus, lhes concedo permissão para utilizar o conteúdo no seu próprio website ou nos seus próprios blogs e boletim informativo, embora seja melhor se os reescrever primeiro com as suas próprias palavras.

PUBLISHER: TEKTIME
37 printed pages
Copyright owner
Tektime
Original publication
2023
Publisher
Tektime
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