Auch auf Akkar lockt die See: als Feld der Expansion, als Möglichkeit des Handels, als Raum, die Neugierde zu befriedigen und die Herausforderung zu suchen. Und auch auf Akkar entwickelt sich die Geißel aller Seefahrer: die Piraterie. In den Nordmeeren ist Gjolar als Herr der Meere und Herr des Blutes bekannt und gefürchtet. Als klar wird, dass der Pirat auch ein genialer Schiffskonstrukteur ist, der die Seefahrt auf Akkar auf eine neue Ebene zu heben imstande ist, greift der Scareman ein, um diese Entwicklung zu unterbinden. Doch er ist nicht der Einzige, der an den Errungenschaften Gjolars ein Interesse hat …